Warum eigentlich diese Spielregeln...
Verfasst: Do 11. Okt 2007, 17:53
In den letzten Tagen kamen - vor allem von außerhalb - viele Fragen, warum die "Unantastbarkeit" der Union überhaupt in den Spielregeln verankert ist.
Raubt das denn nicht die Dynamik einer Micronation?
Ja und Nein.
Zum einen muss man sehen, was in Imperia geschehen ist: Vor vier Wochen "checkten" mehrere neue Mitspieler ein, die mir auch aus anderen MNs bekannt sind. Vor allem zu nenne sind hier die Jagonburgs, ein alter Adelsclan, der in Imperia massiv auf Monarchie hintrieb. Zusammen und erkennbar abgesprochen mit Metternich & Co.
Ich darf aufgrund der erkennbaren Strategie - im Nachhinein - davon ausgehen, dass diese Mitspieler von vornherein Bürger geworden sind um die Abspaltung zu unterstützen.
Und da haben wir schon den Grund für eben jene Regel. Es wird stets möglich sein in einer MN mit mehreren Bundesstaaten durch die Einbindung von Freunden in einem Bundesland, sei es in Astor, Barnstorvia oder hier, die MEhrheit zu erlangen.
Ganz klar - Oliver von Palm und Jonathan Metternich sind bekannte Mitspieler, Veteranen fast, und ihre Argumente haben auch Sinn. Allerdings nur bis zur halben Strecke - denn eine Abspaltung eines kompletten Unionslandes, zudem unterstützt durch Urkundenfälschung, Inhaftierung Andersdenkender, sind kaum eine Lösung.
Wie es in Freistein aussieht entzieht sich meiner Kenntnis. Schließlich gab es hier kaum Ärger, bis Kreittmayr in jener Nacht beschlossen hat, auch den Austrritts-Blues zu spielen. Grundlos, möchte ich meinen - das hätte man ebenfalls auf demokratischem Wege vorantreiben können.
Aber egal - eines wird dadurch klar. Zum Schutz der Integrität unserer Simulation haben wir die Spielregeln geschaffen, denen auch die meisten hier zugestimmt haben. Denkt mal für Eure MN nach was bei Euch passiert, wenn jemand das gleiche Spiel treiben würde.
Raubt das denn nicht die Dynamik einer Micronation?
Ja und Nein.
Zum einen muss man sehen, was in Imperia geschehen ist: Vor vier Wochen "checkten" mehrere neue Mitspieler ein, die mir auch aus anderen MNs bekannt sind. Vor allem zu nenne sind hier die Jagonburgs, ein alter Adelsclan, der in Imperia massiv auf Monarchie hintrieb. Zusammen und erkennbar abgesprochen mit Metternich & Co.
Ich darf aufgrund der erkennbaren Strategie - im Nachhinein - davon ausgehen, dass diese Mitspieler von vornherein Bürger geworden sind um die Abspaltung zu unterstützen.
Und da haben wir schon den Grund für eben jene Regel. Es wird stets möglich sein in einer MN mit mehreren Bundesstaaten durch die Einbindung von Freunden in einem Bundesland, sei es in Astor, Barnstorvia oder hier, die MEhrheit zu erlangen.
Ganz klar - Oliver von Palm und Jonathan Metternich sind bekannte Mitspieler, Veteranen fast, und ihre Argumente haben auch Sinn. Allerdings nur bis zur halben Strecke - denn eine Abspaltung eines kompletten Unionslandes, zudem unterstützt durch Urkundenfälschung, Inhaftierung Andersdenkender, sind kaum eine Lösung.
Wie es in Freistein aussieht entzieht sich meiner Kenntnis. Schließlich gab es hier kaum Ärger, bis Kreittmayr in jener Nacht beschlossen hat, auch den Austrritts-Blues zu spielen. Grundlos, möchte ich meinen - das hätte man ebenfalls auf demokratischem Wege vorantreiben können.
Aber egal - eines wird dadurch klar. Zum Schutz der Integrität unserer Simulation haben wir die Spielregeln geschaffen, denen auch die meisten hier zugestimmt haben. Denkt mal für Eure MN nach was bei Euch passiert, wenn jemand das gleiche Spiel treiben würde.