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Verfasst: Fr 19. Feb 2010, 11:11
von Pandora Friedmann
Naja, die Frage ist nun weniger die der völkerrechtlichen Anerkennung – das ist Simon-Sache –, sondern viel mehr, mit welchen Ländern man simuliert.

Verfasst: Fr 19. Feb 2010, 11:14
von Hans Sack
Also ich anerkenne alle Existierenden Sims die in unserer Zeit und in unserer Welt spielen.

Verfasst: Fr 19. Feb 2010, 11:15
von Hans Sack
Original von Tony Gold
Diazepam ist weniger amüsant als manche immer meinen. ;)
Das stimmt in der tat. Gut das die Welt Kratom als Gesunde und Freiverkaeufliche Alternative geschaffen hat =) 8)

Verfasst: Fr 19. Feb 2010, 13:59
von Franz Sperling
Ich bin eh nie durchgestiegen, wie Länder, die sowohl auf der CartA- als auch auf der OIK-Karte simulieren, das auseinanderhalten: wenn zum Beispiel auf der OIK-Karte ein Flottenverband in ein bestimmtes Gebiet losgeschickt wird, auf der CartA-Karte aber noch im Hafen liegt. Ist der Flottenverband denn nun ausgelaufen oder nicht? Oder wenn auf der OIK-Karte Krieg herrscht und eine Stadt in Schutt und Asche gelegt wird. Gilt das dann auch für die CartA-Karte? Oder spaltet sich da die "innere" Simulation: für die OIK-Karte ist die Stadt vernichtet, für die CartA-Karte nicht? Wenn ich in einer solchen MN mitspielen würde, würde ich ja irgendwann kirre im Kopf werden.

Verfasst: Fr 19. Feb 2010, 14:18
von Hans Sack
Original von Franz Sperling
Ich bin eh nie durchgestiegen, wie Länder, die sowohl auf der CartA- als auch auf der OIK-Karte simulieren, das auseinanderhalten: wenn zum Beispiel auf der OIK-Karte ein Flottenverband in ein bestimmtes Gebiet losgeschickt wird, auf der CartA-Karte aber noch im Hafen liegt. Ist der Flottenverband denn nun ausgelaufen oder nicht? Oder wenn auf der OIK-Karte Krieg herrscht und eine Stadt in Schutt und Asche gelegt wird. Gilt das dann auch für die CartA-Karte? Oder spaltet sich da die "innere" Simulation: für die OIK-Karte ist die Stadt vernichtet, für die CartA-Karte nicht? Wenn ich in einer solchen MN mitspielen würde, würde ich ja irgendwann kirre im Kopf werden.
Den Ansatz hatte ich auch schon, ich kann mir die Sinnhaftigkeit solcher Sims auch nicht vorstellen.

Verfasst: Fr 19. Feb 2010, 14:41
von Jan-Claudius von Blomkohl Cullen
Aber das schoene ist ja, dass wir als DU uns darueber nicht den Kopf zerbrechen muessen. Insgesamt kann man mit allen MNs reden, aber wirklich bindend spielen, mit denen, die auf der selben Karte sind. Sport und Kultur das geht ueber eine Karte in der Regel hinweg und somit passt das.

Verfasst: Fr 19. Feb 2010, 14:53
von Hans Sack
Original von Jan-Claudius von Blomkohl Cullen
Aber das schoene ist ja, dass wir als DU uns darueber nicht den Kopf zerbrechen muessen. Insgesamt kann man mit allen MNs reden, aber wirklich bindend spielen, mit denen, die auf der selben Karte sind. Sport und Kultur das geht ueber eine Karte in der Regel hinweg und somit passt das.
Man muss aber auch besehen das die Du bezueglich Ausenpolitischer Sim enorm Impotent ist.

Verfasst: Fr 19. Feb 2010, 23:29
von Carmen I.
Original von Franz Sperling
Ich bin eh nie durchgestiegen, wie Länder, die sowohl auf der CartA- als auch auf der OIK-Karte simulieren, das auseinanderhalten: ....
Kann ich dir verraten, da Arcor davon seit neuestem betroffen ist und sich vorab auch Gedanken darüber gemacht hat:

Es kommt in erster Linie darauf an mit welchem Land wir es simon zu tun haben. Ist es ein Nur-Carta-Staat, dann existieren in der Sim für uns die OIK-Länder nicht und nur die Geschehnisse, die die gesamt Carta-Welt betreffen sind relevant. Ist es ein Doppelstaat, richtet sich die Sim danach, wo das Land hauptsächlich agiert. Beispielhaft sei hier das Gelbe Reich genannt, dass hauptsächlich auf der Carta simuliert. Also existieren in diesen Simsträngen nur die Carta-Nationen.

Das heißt aber auch, dass man keine Karten übergreifende Sim-Situationen herstellen darf und das ist so schwer gar nicht. ;)

Ich hatte mir das auch schwieriger vorgestellt, ist es aber nicht. Im Prinzip ist es so, als wenn man zwei Spiele gleichzeitig spielt.

Verfasst: Sa 20. Feb 2010, 07:28
von Târâ Kasturbai Gyatso
Ich nehme gar nichts, mir ist Gewalt nur so etwas von zuwider, dass ich sie für nicht spielenswert erachte. Und da es keine vernünftigen Argumente gibt historische oder Sci-FI MN's nicht anzuerkennen, gibt es lediglich Avernünftige Argumente MN's nicht anzuerkennen, deren Spielweise man als nicht spielenswert erachtet.

Verfasst: Sa 20. Feb 2010, 08:11
von Cameron Philips
Original von Hans Sack

So bedenklich ich die Irkanien SIm auch finde, in einer MN-Hippie Welt, waehre ja jeder Reiz verloren.
Aggressiv?
Das nennt man Revolutionär.

Aber das bedenklich hätte ich echt gerne erläutert.